隨著行業(yè)之間的競爭激烈加劇,廣告主們想以短視頻的模式來進(jìn)行廣告?zhèn)鞑ィ層脩敉高^屏幕更能了解到產(chǎn)品的相關(guān)信息點(diǎn),有利于提高產(chǎn)品銷售額。那么快手做推廣真的有用嗎?下面小編就和大家說說這方面的內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助。
一、快手做推廣真的有用嗎?
快手推廣作品肯定是有用的,因?yàn)榭焓制脚_(tái)推廣具有以下2個(gè)方面的優(yōu)勢(shì):
1、用戶數(shù)量密集
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),到目前為止快手已擁有超過7億用戶,且每天每個(gè)用戶都不能停止對(duì)它的刷新,從這組數(shù)據(jù)的來看,用戶對(duì)快手平臺(tái)的訪問頻率是極高的,如果快手推廣作品,曝光度肯定不在話下。
2、能進(jìn)行標(biāo)簽化推廣作品
快手平臺(tái)能依靠AI技術(shù)提升廣告投放效果,可以利用數(shù)據(jù)管理平臺(tái)進(jìn)行用戶行為數(shù)據(jù)收集匯總,然后可分析出不同用戶在快手上的活躍時(shí)長,靈活選擇最佳的時(shí)間段推廣,實(shí)現(xiàn)最大化曝光量和轉(zhuǎn)化量。
二、快手作品什么時(shí)間推廣好?
快手作品什么時(shí)間推廣好,這得根據(jù)廣告主的產(chǎn)品類型,以及該產(chǎn)品受眾用戶的活動(dòng)時(shí)間來確定,下面給大家簡單舉個(gè)例子:
就像快手推廣游戲作品,面向的用戶大多數(shù)是90后的。而這類用戶絕大多數(shù)都是上班族,有著固定的個(gè)人娛樂、活動(dòng)時(shí)間。所以,想要所推廣的游戲作品,獲得巨大的曝光及較好的轉(zhuǎn)化率,需要摸清受眾用戶的娛樂時(shí)間,如7-9點(diǎn),12-14點(diǎn),18-24點(diǎn)等,這樣的時(shí)間段推廣游戲作品能擴(kuò)大投放效益哦。
所以,快手推廣作品的時(shí)間選擇可以根據(jù)以下2點(diǎn):
1、選擇高峰時(shí)間發(fā)布,這樣短時(shí)間的播放量也會(huì)高于其他作品。
2、通過設(shè)置定向?qū)傩裕缤斗湃巳禾卣鳌⑼斗艜r(shí)長、投放頁面和投放金額等,可以精準(zhǔn)觸達(dá)潛在目標(biāo)用戶群。投放金額一般可以選擇24元、40元、64元、400元和800元的檔位選擇等,或者進(jìn)行自定義,這樣的精準(zhǔn)推廣可以提高廣告效益。
三、快手怎么查看推廣效果?
作品展示效果可以在 App 內(nèi)依次點(diǎn)擊【設(shè)置-作品推廣-我的訂單-投放中或已完成的作品】,進(jìn)入訂單詳情頁面即可查看投放中或投放完的效果,我們會(huì)為您統(tǒng)計(jì)作品曝光量、播放量等詳細(xì)信息。
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