
游戲研發(fā)分為,策劃,美術(shù),程序百,三個主要部分,當(dāng)然還有市場和運(yùn)營,但研發(fā)的一款產(chǎn)品是度比較耗費(fèi)精力和物力的,成本也很大,研發(fā)公司為了加快效率,適應(yīng)市場需要,就采取最可靠的部分外包,以減短研發(fā)知周期。

游戲外包審核人是按電子游戲內(nèi)容目的進(jìn)行分類的: RPG(Role-playing Game):角色扮演游戲由玩家扮演游戲中的一個或數(shù)個角色,有完整的故事情節(jié)的游戲。玩家可能會與冒險(xiǎn)類游戲混淆,其實(shí)區(qū)分很簡單,RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個人體驗(yàn)。 RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰(zhàn)斗,以感情細(xì)膩、情節(jié)動人、人物形象豐富見長;歐美式RPG多采用即時或半即時制戰(zhàn)斗,特點(diǎn)是游戲有很高自由度,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋尘霸O(shè)計(jì),開放的地圖和劇情,耐玩度較高。

一般從復(fù)興的工作都可以交給外包來做,比如游戲測試領(lǐng)域。核心的工作都不會交給外包公司來做。
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